第二章 《英魂》

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“怎么办?”

“能怎么办。”

“都这样子了你还想怎么办。”

“那我们就只能这样子办咯?”

“那我们就这样子办。”

“睡觉~”

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名称:英魂

拼音:yinghun

类型:载具类虚拟实境网游

平台:虚拟世界开发平台

开发商:天麒麟集团

发行商:天麒麟集团

游戏引擎:粒子虚拟实境引擎1.5

分级:12

游戏题材:军事、装甲

所属系列:英魂

地区:全球

内容主题:军事、战争、空战、陆战、海战

人数:大型多人

游戏画面:实境

最新版本:国际服实境不删档测试

背景时间:古往今来

其他名称:铁棺材

这是一个以载具为本的全球游戏,《英魂》还原各方实际的性能和场景。在这款虚拟实境网游里,既可以找到属于你个人的热血方式,也可以作为一个历史的见证者穿越历史身临其境。

在游戏中,玩家与不同国家,不同历史时期的载具一起并肩战斗。

只有经历过自己的努力和团队的奋斗后得来的成就才会真真实实感到开心愉悦。《英魂》游戏为战士们提供全球载具的各种路线。战士们通过自己去战斗,来升级和改进自己的载具和各种战斗花销,提高载具的各项基本性能。并可以根据个人的偏好来选择载具以及不同的装备和使用习惯。除了载具的性能外,战士们才是游戏中战斗胜负的最为重要条件。战斗中,战士们通过自己对自身载具的充分了解和对周围环境条件来进行抉择。战士们的熟练度和队友们才是决定战斗斗的最根本因素,每种载具在得到之前需要通过上载具学校来提高。

训练模式:

战士们在训练模式中可以用来提高自身对载具的熟练度和使用模式,以方便在战斗中面对各种情况处理方式,以免发生可以避免的不良状况。

历史模式:

作为《英魂》里所有载具的出生点的存在,也是解锁所有载具的唯一方法,只有在完成前代载具的研发任务和熟练度后才可以通过历史模式解锁载具和研发配件。用以了解载具的出现的背景和开发条件并让战士们了解当时环境下的铁与血,是《英魂》系列的基石之一。

匹配对战和排位天梯

有人的地方就有江湖,历史没有如果,也不会拥有公平,但是没有不代表不可以制作公平。匹配对战是在各方面综合平衡条件下进行的人与人之间的较量,但是为了拥有更好的娱乐体验而制造的模式。所以文无第一武无第二,都在对战了不出来排个名次你会乐意吗,排位天梯满足你的愿望,是骡子是马拉出来溜溜。

赏金模式:

战士们可通过赏金榜发布自身需要任务或者接受其他战士发布的任务来获得战斗物资以及赏金。

英魂作为一个主题框架游戏,并不单单代表它只有某一方面载具,而是主要分为几大板块:

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